Temui Marmer.
Dia terbangun di dunia yang aneh tanpa ingatan.
Pandu Marmer melalui dunia yang sangat indah ini dengan memecahkan teka-teki yang santai dan menantang. Marmer menemukan bahwa dia lebih dari sekadar bola logam yang mempelajari kekuatan unsur cahaya, udara, dan api.
Setiap dunia yang dia kunjungi menghadirkan kekuatan baru, musuh baru, dan tantangan teka-teki baru.
Bisakah Anda memandu Marble untuk menemukan nama dan rumahnya?