version: 1.0
Ambil Decimals versi apk terbaru.
Program ini akan terus menghasilkan persamaan acak untuk latihan matematika dasar
dengan angka desimal.
Orang tua dan guru dapat menggunakan program ini untuk membantu anak-anak mengembangkan dan
memperkuat matematika mereka.
Bagaimana itu bekerja:
Membuat pilihan dari menu untuk permainan Anda ingin bermain.
Menambah dan mengurangi angka desimal, bermain di kecepatan Anda sendiri.
Menambah dan mengurangi angka desimal, bermain melawan waktu.
Keluar
Mengalikan dan membagi angka desimal, bermain di kecepatan Anda sendiri.
Mengalikan dan membagi angka desimal, bermain melawan waktu.
Dalam bermain pada mode kecepatan Anda sendiri, klik pada tombol Bantuan untuk
panduan langkah-demi-langkah tentang cara untuk memecahkan ekspresi matematika (perkalian saja).
Dengan mengklik "x dan ÷" tombol, Anda dapat memilih hanya masalah perkalian, hanya masalah divisi atau kombinasi keduanya.
Fungsi yang sama memiliki "+ dan -" tombol.
Dalam bermain melawan mode jam, Anda memiliki 10 menit untuk memecahkan masalah sebanyak mungkin.
Setelah 10 menit, skor dan tingkat keahlian Anda akan ditampilkan. Rating tingkat keterampilan dihitung dengan
mengurangkan jumlah pemain dari jawaban yang salah dari jumlah total pemain jawaban yang benar.
Sebagai contoh, jika seorang pemain memiliki 10 jawaban yang benar dan 5 jawaban yang salah, pemain Peringkat tingkat keterampilan akan 5.
Penilaian keterampilan Tingkat
Peringkat tingkat keterampilan berdasarkan jumlah yang benar dikurangi jumlah jawaban yang salah:
***** biasa 12 atau lebih
**** 10-11 luar biasa
*** unggul 8-9
** 6-7 sangat baik
* Sangat baik 4-5
baik 2-3
Untuk keluar dari permainan, klik tombol "MENU" dan kemudian klik "EXIT".
Semua perhitungan akan disimpan dalam file berlabel "decimals.htm" di "matematika"
folder pada kartu memori eksternal atau penyimpanan internal.
Jika Anda tidak dapat membuka file "decimals.htm", Anda mungkin perlu men-download "Buka di Browser" (Denis Nelubin).
The file "decimals.htm" berisi hasil scoring permainan:
- Jawaban yang benar ditampilkan dalam teks berwarna hijau; jawaban yang salah ditunjukkan dalam teks berwarna merah.
- Jika jawabannya tidak benar, jawaban yang benar akan ditampilkan dalam teks abu-abu.
- Jika tombol Bantuan itu digunakan, "dengan bantuan" akan ditampilkan dalam teks abu-abu.